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b.体力生命值修正+4(只享受体力40点生命值,不体现在裸装属xing和防御加成上)
c.物理伤害减伤5%。
柯克考虑过后。最终选择了b。该选项充分享受了体力的好处,却不占用体力上限,等于多出一种能力。(感谢热心书友的指点,5级选择时就应该这样选)
升到15级过程与上面类似。一位位武士熟练演示着攻击的技巧,让柯克看得如痴如醉。他原本一直走高速度、高攻击的暴力路线,技巧一直是短板。这次算是好好上了一课。空间中,技能的强弱固然要看等级,但更要看契约者的自我领悟和灵活运用。理解越深、印象越深、经验越多,战斗起来,运用之妙。存乎一心。就更好发挥技能的威力。
level15级:近战武器掌握能力提升,被动提升近战伤害75%,暴击率在基础暴击率基准上,提升75%。
技能达到13级时,给出了分支奖励。
a.资深狂战士。攻击力上升25%。防御力下降10%。
b.资深圣骑士。攻击力和防御力上升7%。
c.资深剑舞者。攻击速度上升15%。
10级面临同样选择时。柯克选择了c。这次他一条道走到黑,继续强化攻击速度。天下武功,唯快不破。
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